Plataforma: iOS (iPad o iPhone) Edad: +8 años Idiomas: español, inglés, alemán y muchos más Precio: GRATIS con venta incorporada de "pistas" Sin publicidad
Bloques de Smart Games es una aplicación donde se nos presentan un montón de niveles de rompecabezas donde debemos resolver cómo encajar las piezas que tenemos en la parte inferior hasta rellenar el hueco que nos presentan.
Por ahora he resuelto hasta el nivel 20 sin problemas. Se empieza por piezas sencillas y la dificultad va en aumento. Las piezas ya están colocadas en su orientación no se pueden rotar, simplemente buscar cómo encajarlas todas en la silueta vacía.
Hace años que tengo este puzle de ingenio en casa. IQ SPLASH es un juego solitario, para un solo jugador, presentado en una cajita ideal para viaje.
Aunque en el packaging exterior de Smartgames se presenta como nombre IQ Splash, en el interior descubrimos su nombre original: Lonpos Comic Creature, porque sus piezas se asemejan a un bicho del espacio.
¿Qué contiene?
12 piezas splash son irregulares y que tienen letras marcadas
Folleto con 107 retos
¿Cómo se juega?
Saca las piezas de la caja y colócalas según indica el reto. Ahora piensa cómo colocar las piezas que te quedan fuera.
Plataforma: iOS (iPad, iPhone)- Android (GooglePlay) Precio: Versión GRATIS por unos días en Google - Versión completa 0,99 € en iTunes Idiomas: inglés Edad: +8 Publicidad: No
He tenido la oportunidad de probar LOST JOURNEY y me parece que vale la pena, pues tiene un diseño bonito entre 2D y 3D con un acabado interesante y modo de juego muy especial y ¡estos días es de descarga gratuita en GooglePlay!
En el juego se presenta una niña que es visitada por un ángel y que debe recolectar sus sueños; para ello ha de ir avanzando y de esta manera recupera sus recuerdos. Fue nominado a mejor juego indie en 2015, es decir, que ya tiene sus años, pero cuando es bueno, no importa.
Lo más chulo es el modo de juego: debemos intercambiar dos mundos uno en color y otro en blanco y negro para poder avanzar y pasar a otra pantalla. El mundo de color es un mundo el normal y el otro aparece tras una rotación de 180º. Avanzamos con las flechas típicas de izquierda y derecha y saltamos con el botón hacia arriba. Lo siguiente que se puede hacer es pulsar el botón reloj, que girará el escenario.
Así moviéndonos de un mundo a otro conseguiremos superar los distintos puzles, explorando los escenarios. Podemos mover cajas, que al girar el escenario pueden volverse un hueco. Si os gustó Monument Valley, creo que esta es una buena aplicación actualmente gratis y en iOS solo cuenta 1 €.
Los móviles y tabletas pueden ser un juguete didáctico increible. Hoy recopilo varias aplicaciones de ciencia para niñas que son interesantes como juego.
TOCA LAB ELEMENTS de TocaBoca Plataforma: iOS (iPad o iPhone- GooglePlay) Edad: +4 años Idiomas: no hay Precio: 2,99 € 4,49€ Sin publicidad
Como otras aplicaciones de Toca Boca, no tiene texto ni instrucciones, si no que se trata simplemente de jugar y que nuestros pequeños científicos experimenten.
Entra en el laboratorio, elige un elemento y mira cómo lo puedes transformar si le aplicas frío y lo congelas, o calor con el mechero Bunsen, o electricidad o un centrifugado.
Lo veo ideal para niños pequeños hasta 6-7 años, y no os asustéis que no trata conceptos de química, pero sí que sirve para que se hagan preguntas y que vean que hay una causa y un efecto en lo que hacen. Los elementos pueden estar en 3 estados: sólidos, líquidos o gas. La posición de los elementos en la tabla es correcta, pero las transformaciones que se hace no.
DNA PLAY de Avokiddo Plataforma: iOS (iPad o iPhone) - Android (Google Play) - Amazon Edad: 4-8 años Idiomas: inglés, español, alemán... Precio: 2,99 € / 3,49€ Sin publicidad
DNA play es una aplicación de juego libre (sin objetivos), donde nos presentan muchas critauras y una pequeña secuencia de código genético en la parte superior y, como si fuera un puzle, debemos completarlo. Luego podemos mover esas partes de sitio y ver cómo nuestra criatura cambia, sufre una mutación. Cuando te parezca que está terminado puedes jugar con la criatura: pulsa para ver cómo reacciona, .
Es un buen momento para explicar a los peques que la espiral del ADN es
Plataforma: iOS (iPad o iPhone) y Android (Google Play) Precio: gratis con venta in-apps Idiomas: inglés Edad: de 3 a 5 años Publicidad: No Editado: 2017
Oh! The magic drawing app de Louis Rigaud y Anouk Boisrobert es una aplicación para niños muy creativa y artística que nos puede ayudar a acercar la ilustración y las formas de forma simpática.
El concepto es bastante sencillo, hay un menú de figuras en el lateral izquierda y se trata de arrastrarlas al "lienzo". Cuando la sueltas esa figura cobra vida y se convierte en algo, casi por arte de magia. En lo que se convierta será diferente si está situada sobre la línea de horizonte o por debajo, si está orientado a la izquierda o si rotas la pieza para que se oriente hacia arriba.
La aplicación es resultado de una adaptación del libro pop-up Oh! Mon Chapeau (mi sombrero) y fue ganadora del premio de Feria del libro digital infantil de Bolonia en 2017.
Los libros de estos autores son totalmente recomendables como Popville, Oceáno, etc. Curiosamente tengo alguno de ellos y me flipan ¡son obras de arte!
Plataforma: iOS (iPad-iPhone) - AndroidGooglePlay - PC Web - Amazon - ¡PRONTO! Para Nintendo Switch Precio: Hay una versión gratis y venta completa por 1,99 €. Oferta pack iTunes: 4,99 € Idioma: inglés
Desarrollador: Hitcents
En 2012 escribí sobre Draw an Stickman, antes era solo online y mucho más corto. Han pasasdo los años y ahora es más grande, épico y está disponible como varias apps. La última Draw an Stickman Epic 2.
¿Qué es Draw an Stickman Epic?
Pues lo definiría como una mezcla de puzle y juego de rol para niños, a partir de 8-9 años. ¿Qué hemos de hacer?
Lo primero es crear/dibujar el personaje -un monigote- y luego resolver varios retos para rescatar a tu amigo.
Para resolver los retos, deberás usar las herramientas que te dan, que son "lápices mágicos", como por ejemplo, dibujar fuego para quemar obstáculos, o dibujar nubes para que llueva, llaves para abrir puertas y también hachas para romper cosas.
Me encantó la mezcla de juego de dibujo, investigación y rol. Esta es la pantalla donde se ven los logros y los 4 niveles gratuitos. Si quieres acceder a todo hay que comprar.
Sigue estando disponible para probar lo de 2012 desde su página web.
A finales de agosto publicamos ENGLISH 678 para jugar ONLINE desde ordenadores y de forma gratuita.
Para ello rediseñé un personaje creado por mi hace casi 20 años: Cuca, la hermana de Pipo. Y creé un nuevo personaje: Uipi.
Es el contenido que creamos para Pipo durante años, que ha adquirido Fernando Darder y que ahora forma parte de Educaplanet; después de varios años de abogados y pleitos. Un total 32 escenas dirigidas a peques desde 5- 6 años hasta 8 años, que se pueden probar desde ordenadores instalando el plugin de Flash. Desde tabletas se puede probar con la app Puffin, pero en smartphones no lo recomiendo.
Juegos para practicar vocabulario y frases cercanas a los peques; como ejemplo podéis ver los animales acuáticos.
Hoy os presento una selección de aplicaciones para peques desde 1 año hasta 5 más o menos, todas parecidas: aparecen animales, su nombre y los sonidos que hacen.
ANIMAL SOUNDS FOR BABY de Fisher Price /Mattel Plataforma: iOS, Android Precio: Gratis Idioma: Inglés, Sin publicidad Edad: bebés de 6 meses en adelante
Es un juego ideal para los más peques; muy sencillo de uso, se trata tan solo de pulsar y ver cómo se mueven los animales, cómo suenan y cómo se llaman. Eso sí en inglés. Podemos ver los animales salvajes y algunos animales de granja. El nivel 1 es un animal en la pantalla y el nivel 2, cuatro animales, por lo que hay que tener mayor precisión
PEEKABOO BARN LITE de Night & Day studio Plataforma: iOS, Android Precio: Versión de prueba LITE y otra de pago Idioma: Varios (entre ellos español e inglés) Sin publicidad Edad: 3-5 años
Peekaboo en ingés es el juego de "cucú...." donde alguien se tapa y descubres quién es.
Realmente me gusta. Alguien se esconde en el granero, ¿quién será? Se oye el sonido y después si pulsas se abren la puertas para descubrirlo. Esta aplicación
Quería hacer un artículo con una lista de aplicaciones de matemáticas interesantes, pero es un campo donde hay muchísimas y es complicado elegir.
Así que me he decidido a centrarme en algunas dirigidas a los más pequeños. En muchas ocasiones me he topado con el problema que se titula la aplicación con la palabra matemáticas cuando en realidad es un juego que solo trata de los números o de contar y no se tratan otras áreas propias de matemáticas.
Ahí van algunas apps para los más pequeños más o menos adecuadas para edades entre 3 y 5 años.
Counting Ants de Playtend Apps Plataforma: iOS Precio: Versión LITE y de pago 1,99€ Idioma: Inglés, español y otros. Sin publicidad Edad: 2-4 años
La versión Lite, para probar de forma gratuita, incluye solo inglés; si te interesa otro idioma se paga.
Es una app reducida de contenido pues solo practica los números hasta el 10, pero lo hace de forma amena, divertida.
Os animo a probarla si tu peque está empiezando a aprender los números.
Addition (Contar y sumar) de Tribal Nova ***DESCATALOGADA*** Plataforma: iOS, Android (no disponible en español) Precio: Gratis con in-apps3,99 € / Suscripción anual 49 $. Idioma: Inglés. Tiene una versión en español solo para iOS. Sin publicidad Edad: 3-5 años
Es una aplicación que contiene 3 juegos que son 3 niveles: contar hasta 6, contar hasta 10 y finalmente hasta 15.
Esta empresa ha apostado por muchas aplicaciones con el mismo esquema, cada una cuenta con 3 juegos muy concretos. Por ejemplo, el que llaman "mates" tiene ordenar hasta 20, identificar hasta 20 y calcular hasta 20. Eso sí tienes informes para padres y objetivo lúdico para peques.
Montessori Numbers de L'escapadou Plataforma: iOS Precio: De pago 2,99€ Idioma: Inglés. Sin publicidad Edad: 4-7 años
Una aplicación que trabaja los números del 1 al 999. La primera vez que la probé solo tenía los primeros veinte números.
Luego actualizaron y ampliaron hasta el 100 y después al 999. Me gusta el enfoque, aunque no es muy lúdico trabaja correctamente usando las barritas y cubitos en plan Montessori: colocar piezas y contar, trazar, tabla del 100, etc.
Cuenta hasta 10 de Edoki Academy Plataforma: iOS, Android Precio: De pago 2,99€ Idioma: 12 (español e inglés entre ellos). Sin publicidad Edad: 3-5 años
Incluye 4 mini juegos: contar hasta 10, trazar los primeros 10 números, cantidades correspondientes y barras. Tiene seguimiento del peque.
Ocupa un montón debido a tener muchos idiomas (audios).
Matemáticas con Grin 456 de Educaplanet Plataforma: iOS, Android, Ordenadores PC y MAC Precio: GRATIS con in-apps 3,99 o 9,99€ Idioma: Español. Sin publicidad. Edad: 4-6
Y lo he dejado para el final, pero comparando calidad, precio y contenido nuestra aplicación es la mejor con diferencia y está en español.
Desde los 4 años hasta los 6 o 7. Puedes repasar en casa jugando con nuestro amigo Grin los primeros números hasta la centena: escribir, identificar, comparar, sumar...
Hasta 3 usuarios diferentes (por ejemplo para hermanos), seguimiento de progresos, diplomas, etc. Ideal como recurso para el aula con la pizarra digital.
Y, finalmente, MATEMÁTICAS CON GRIN 678 para los que son un poco más mayores de primero, segundo y tercero de Primaria.
Disponible para iPad o iPhone desde iTunes y también para smartphones y tabletas Android en GooglePlay.
Como todas las aplicaciones de Educaplanet es freemium, es decir, se puede probar GRATIS y el acceso al contenido completo es de pago.
Diseño: Klaus-Jürgen Wrede Artista: Doris Matthäus Edita: Devir en España Precio: sobre 25 € en Amazon
Estas fiestas nos ha llegado el juego de mesa Carcassonne y nos ha gustado mucho.
Una partida con el juego básico ronda los 30 o 40 minutos (bastante razonable comparado con el Risk) y se recomienda a partir de 8 años, aunque nosotros hemos jugado a partir de 7.
¿Sabíais que Carcasona es un pueblo de Francia estilo medieval? De ahí el nombre del juego y también el estilo: castillos-urbes, granjas, iglesias...
En este juego de mesa se va construyendo el tablero a medida que se juega. Cada jugador, en su turno, pone una ficha que puede ser un camino, una catedral o una parte de castillo. Las has de colocar de tal manera que encaje tu pieza con las adyacentes: un camino con camino, un castillo con castillo.... Una vez colocada puedes elegir colocar sobre el lugar uno de tus personajes: un monje, un granjero, un bandido... Y se van sumando puntos.
Lo que más me gusta: pueden jugar solo 2 jugadores, son partidas cortas, una vez se saben las reglas no se ha de leer nada y cada partida es totalmente diferente.
Edad: 4-7 Plataforma:Android, iOS Precio: 2,99€ en Android - 3,99 € en iOS Desarrollado por:Avokkido Idioma: Español entre otros (pero no es importante para jugar) Habilidades: lógica, puzle, solitario Publicidad: no
Es la segunda parte de Thinkrolls y trae consigo nuevos puzles a resolver y aunque sea una segunda parte, es igual de buena que la primera o más y totalmente independiente a la primera.
Como muchos de estos juegos tiene hasta 270 niveles diferentes con un personaje redondito que has de mover por el laberinto y hacer que siga al otro. Además puedes elegir si juegas en nivel fácil o difícil según la edad del pequeño, os aconsejamos adaptarlo.
Lo chulo es que se juega con la tableta o smartphone en vertical y en todo el juego funcionan las leyes de la gravedad. El personaje va cayendo
Desarrollador: Educaplanet Edades: 3-7 Categoría: matemáticas Idioma: Español Dispositivo: Apple (iPhone, iPod touch, iPad) y Android y PC (computadoras). Precio: GRATIS 12 niveles a elegir. Completa vale 1,99 €.
Kely, el alien naranja, nos invita a resolver sumas y restas en su app del mundo Tiki.
Es una aplicación donde sobre todo se practica cálculo mental; lo que antes hacíamos con cuadernillos ahora lo podemos resolver en el móvil o en la tablet, con el plus de que en cuanto escribimos algo sabemos si es correcto o no.
Me he encargado de hacer la imagen de toda la aplicación. Además de cálculo básico en los niveles superiores también aparecen problemas de texto. Encontramos 5 misiones diferentes cada una de ellas representada por una estatua Tiki y adecuada a una edad: desde 4 años hasta 7-8.
Por ejemplo, para los más pequeños, conviene empezar por la misión 1 donde se trabaja solo hasta el número 5, en la siguiente hasta el número 10, luego hasta el 20, después hasta el 100 y en último lugar miles.
Estos son los juegos que encontramos:
1. RATÓN:
aprender a contar con ayuda de imagen.
2. LUCIÉRNAGA:
resolver operaciones con ayuda de imagen.
3. MURCIÉLAGO:
teclear la respuesta con ayuda de imagen.
4. SERPIENTE:
teclear el número adecuado para la operación.
5. ABEJA:
cálculo mental, elegir la respuesta correcta.
6. PÁJAROS:
un test para repasar y plantear pequeños problemas de texto, porque no solo es importante memorizar sino también entender lo que se hace y el porqué.
¿Deberías preocuparte si oyes a tus hijos hablar de creepers, picos y mods? ¿no tienes ni idea de lo que hablan? Pues este artículo te viene al pelo. Os comento ocho puntos básicos para saber qué es Minecraft.
Aunque parece reciente, la historia de Minecraft se remonta a 2009 y llega al público en 2011 de la mano de la empresa sueca Mojang. En 2014 fue adquirido por Microsoft.
Se trata de un videojuego abierto (no tiene un final concreto). Se trata de crear un mundo como con bloques parecidos a Lego, pero de forma cúbica y que nunca se acaban.
Visualmente recuerda un poco a los 8 bits de los 80, por el acabado pixelado, pero en realidad se pueden construir cosas bastante molonas.
Va dirigido a niños a partir de 8 años, pero lo usan niños a partir de 5.
Tiene modo de juego solitario o multijugador. Es recomendable crear un mundo privado donde estén solo amigos para evitar usuarios trols (desagradables).
Se puede jugar en modo creativo donde construyes lo que quieras o en modo survival sonde deben sobrevivir en el mundo.
La verdad es que engancha y cuando no están jugando se dedican a ver a Youtubers jugando.
En modo survival puede asustar un poco porque salen zombis, endermans y creepers, criaturas malas que te pueden llegar a matar.
Desarrollador: Warner Bros Edades: +9 Jugadores: 1 jugador Categoría: lógica, estrategia, puzle Dispositivo: Apple (iPhone, iPad) Android Precio: 0,99 con compras in-app
En esta aplicación vamos a resolver problemas de manera creativa, en un entorno super chulo junto a su protagonista Maxwell.
Es una aplicación originaria de 2009 para Nintendo DS, pero ahora ya la encontramos para los nuevos dispositivos móviles. La edad recomendada es 9, pero creo que un poco antes ya se puede probar.
¿Qué hemos de hacer?
Elegimos un nivel y nos aparece una situación con un enunciado. Ahora de lo que se trata es de escribir e invocar en la libreta de Maxwell lo que queremos para poder resolverlo. Por ejemplo, para cortar el pelo a un señor, necesitamos darle al barbero unas tijeras. Para estilizar el pelo de una clienta, un cepillo y para una señora que quiere ser rubia, pues un tinte.
Si al cabo de un rato, no tenemos ni idea de qué hacer podemos consultar dos pistas más o "hints".
Lo malo es que está en inglés, pero si lo miramos de forma positiva es un aliciente para practicar vocabulario en este idioma. De paso le he enseñado a mi hijo a usar Google translate y nos pasamos un buen rato tratando de resolver cada nivel, él piensa y yo traduzco.
El pasado viernes, Cata Sagrera y Matías López-Tello nos entrevistaron para las noticias de la Televisió de les Illes Balears, IB3.
¿Queréis saber más sobre nosotros y nuestros juegos? Estamos preparando unas aplicaciones muy chulis.
La primera que vamos a presentar es una aplicación para aprender a leer dirigida a niños y niñas desde 3 hasta 6 años. Estará disponible en dispositivos iOS (Apple) como iPad o iPhone y en Android. Pasad por Educaplanetpara saber lo último de lo último. Por cierto, los beta testers son cosecha propia.
Estoy preparando material gráfico tanto a nivel de personajes como tipografías y fondos para un nuevo proyecto de aplicaciones educativas. Somos un pequeño equipo formado por Fernando Darder y yo y vamos despacito, pero sin pausa. Así que espero que en los próximos meses consigamos editarlo, os podamos enseñar de verdad cómo está quedando y nos deis vuestra opinión para mejoras y adaptaciones.
A continuación os anticipo algo de este material. En cuanto esté en marcha la web, habrá más material y actividades para imprimir, pero por el momento si queréis saber más u os interesa el tema de la educación de los pequeños, podéis seguirnos en Facebook Educaplanet.
Capturas actividades practicar las tablas de multiplicar: